Tudo sobre Ryan
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Tudo sobre Ryan
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Introdução:
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Ryan – o defensor das Florestas
Idade: 16 anos
Origem: Floresta Élfica de Vermécia
Ryané
um elfo muito gentil que adora ajudar os outros, além de proteger a
floresta e os seres que nela habitavam. Órfão, ele cresceu sozinho
vivendo ao lado dos animais, até ser adotado pelo druida Satyr, que o
treinou na Ordem dos Druidas.
Com o ataque dos monstros de
Cazeaje e a destruição de muitos locais sagrados para a Ordem dos
Druidas, Ryan acabou se unindo à Grand Chase para deter as forças do
mal, quando foi salvo por Elesis ,Lire, Arme
Primeira Classe:
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
yan,
durante sua infância, foi criado por Satyr, um sátiro, morando em uma
caverna isolada na floresta. Todos tinham medo de Satyr por sua
aparência monstruosa, com exceção de Ryan, que era capaz de enxergar o
homem dócil e carinhoso que existia por trás da fera. Com ele, Ryan
aprendeu os segredos da natureza.
A ordem dos Druidas era regida
por uma única regra: proteger a natureza das mãos dos homens, que sempre
planejavam destruir a mesma para fins lucrativos. Ryan cresceu e,
naturalmente se tornou forte, especializando-se no uso do pesado
Machado.
Contudo, Ryan sabia que para se tornar um bom Druida ele
não podia depender apenas da força bruta, aprendendo também os
ensinamentos da mãe natureza, para usar a energia natural do mundo como
magia, e ser capaz de feitos incríveis, como se transformar em poderosas
feras.
Habilidades:
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Para
habilitar esse personagem e jogar com o Ryan, você precisa antes
completar o seu teste, que pode ser adquirido na Loja nas versões de
CASH ou GP.
Teste de Cash:
Pegue 01 Gema.
Teste de GP:
Passo 1:
Consiga 8 Pedaços do Cristal do Ryan derrotando o monstro Troll na Floresta Élfica.
Passo 2:
Consiga 8 Pedaços do Cristal do Ryan derrotando o monstro Elizabeth no Pântano Esquecido.
Segunda Classe:
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Ryan
sempre buscou aprender mais sobre a história dos elfos antigos através
de pergaminhos, pinturas em paredes de cavernas e até mesmo inscrições
em árvores. Nessa busca por conhecimento, acabou se deparando com uma
criatura que nunca havia visto: Nephirim, uma criatura metade homem e
metade pássaro, que vigiava esse conhecimento.
O Nephirim estava
vigiando o garoto, e sentindo seu potencial, se ofereceu para treiná-lo,
a fim de descobrir se ele merecia a posição obtida por Druidas
ancestrais, como um Sentinela da natureza. O treinamento foi árduo. Para
se tornar um Sentinela, Ryan precisava entender a natureza em todos os
seus aspectos, proteger o espírito élfico que há muito já havia sido
perdido, e por fim, alcançar a maestria com a arma que lhe havia sido
designada: a espada crescente de Nephirim, uma Lâmina Dupla.
Para
concluir seu teste, o último desafio foi derrotar Nephrim em combate.
Após uma dura batalha, Ryan se provou vitorioso e então a criatura cedeu
seus poderes para o jovem elfo, que a partir daquele momento passou a
conseguir se transformar também em um homem pássaro!
Habilidades:
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Teste de Classe:
Para
adquirir essa classe, você precisa evoluir o Ryan até o nível 20 e
completar um dos testes abaixo, que podem ser obtidos na Loja do jogo:
Teste de Cash:
Pegue 01 Gema.
Teste de GP:
Passo 1:
Vencer o Pântano Esquecido 1 vez.
Passo 2: Derrotar 8 monstros Oak de Pedra Zumbi no Cemitério dos Mortos.
Passo 3: Consiga 3 Pedaços do Espírito da Sentinela derrotando o monstro Paradom na Cidade Abandonada.
Passo 4: Derrote 100 monstros com níveis 2 acima ou abaixo do nível do personagem em qualquer missão.
Terceira Classe:
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
[color=black][Por
anos, os Druidas que protegiam as florestas continuaram buscando pela
fonte da energia da natureza. Durante sua jornada com a Grand Chase,
Ryan finalmente encontrou antigas escrituras sobre o assunto, mas
estavam em uma língua que não conhecia. Assim, ele as levou para o líder
da Ordem dos Druidas.
As escrituras eram um tipo de mapa astral,
que mostrava como controlar totalmente as entidades da floresta. Ryan
se ofereceu para dominar aquela técnica e iniciou uma nova fase em seu
treinamento. Ao descobrir a nova forma de dominar os espíritos da
natureza, o elfo foi consagrado com o título de Xamã, dominando o uso de
uma nova arma, a Gadanha, composta de uma longa haste e uma lâmina
curvilínea bastante afiada na ponta.
Habildades:
/color]
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Teste de Classe:
Para
adquirir essa classe, você precisa evoluir o Ryan até o nível 30, ter
completado o teste de segunda classe e completar um dos testes abaixo,
que podem ser obtidos na Loja do jogo:
Tste de Cash:
Pegue 01 Gema.
Teste de GP:
Passo 1:
Vencer as Ruínas de Prata 1 vez.
Passo 2: Consiga 4 Fragmentos da Alma do Xamã derrotando o monstro Coralino no Lago do Crepúsculo.
Passo 3: Consiga 5 Fragmentos da Alma do Xamã derrotando o monstro Paprion no Pântano do Leviatã.
Passo 4: Derrote 120 monstros com níveis 2 acima ou abaixo do nível do personagem em qualquer missão.
Passo 5: Vencer a Fornalha Infernal 2 vezes.
Quarta Classe:
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Há
muitos anos existiu um lendário Druida com poderes acima de todos os
outros da Ordem. Perito em magia e também em combate, esse grande herói
desapareceu, deixando a promessa de que um dia retornaria para ensinar
seus poderes a um discípulo merecedor.
Para a surpresa de todos, a
lenda se mostrou verdadeira, quando o Druida ancestral retornou para
ensinar a Ryan as artes do Executor, o protetor máximo da natureza. Sob a
tutela de seu novo mestre, Ryan atingiu o ápice de seus poderes, se
tornando um perito no uso de uma nova arma, a Pique, e conseguindo a
habilidade de adquirir uma nova forma, chamada de Magnus.
Habilidades:
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Teste de Classe:
Para
adquirir essa classe, você precisa evoluir o Ryan até o nível 40, ter o
teste de terceira classe concluído e completar um dos testes abaixo,
que podem ser obtidos na Loja do jogo:
Teste de Cash:
Pegue 01 Gema.
Teste de GP:
Passo 1:
Vencer o Mar de Patusei 6 vezes na dificuldade Heroico.
Passo 2: Consiga 6 Fragmentos Elementais do Executor derrotando o monstro Kamiki no Castelo de Kamiki.
Passo 3: Consiga 6 Fragmentos Elementais do Executor derrotando o monstro Basilisco no Templo do Fogo.
Passo 4: Derrote 250 monstros com níveis 2 acima ou abaixo do nível do personagem em qualquer missão.
Passo 5: Vencer o Altar da Ruína 4 vezes.
Creditos : -Power e o google pelas imagens
Introdução:
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Ryan – o defensor das Florestas
Idade: 16 anos
Origem: Floresta Élfica de Vermécia
Ryané
um elfo muito gentil que adora ajudar os outros, além de proteger a
floresta e os seres que nela habitavam. Órfão, ele cresceu sozinho
vivendo ao lado dos animais, até ser adotado pelo druida Satyr, que o
treinou na Ordem dos Druidas.
Com o ataque dos monstros de
Cazeaje e a destruição de muitos locais sagrados para a Ordem dos
Druidas, Ryan acabou se unindo à Grand Chase para deter as forças do
mal, quando foi salvo por Elesis ,Lire, Arme
Primeira Classe:
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
yan,
durante sua infância, foi criado por Satyr, um sátiro, morando em uma
caverna isolada na floresta. Todos tinham medo de Satyr por sua
aparência monstruosa, com exceção de Ryan, que era capaz de enxergar o
homem dócil e carinhoso que existia por trás da fera. Com ele, Ryan
aprendeu os segredos da natureza.
A ordem dos Druidas era regida
por uma única regra: proteger a natureza das mãos dos homens, que sempre
planejavam destruir a mesma para fins lucrativos. Ryan cresceu e,
naturalmente se tornou forte, especializando-se no uso do pesado
Machado.
Contudo, Ryan sabia que para se tornar um bom Druida ele
não podia depender apenas da força bruta, aprendendo também os
ensinamentos da mãe natureza, para usar a energia natural do mundo como
magia, e ser capaz de feitos incríveis, como se transformar em poderosas
feras.
Habilidades:
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Para
habilitar esse personagem e jogar com o Ryan, você precisa antes
completar o seu teste, que pode ser adquirido na Loja nas versões de
CASH ou GP.
Teste de Cash:
Pegue 01 Gema.
Teste de GP:
Passo 1:
Consiga 8 Pedaços do Cristal do Ryan derrotando o monstro Troll na Floresta Élfica.
Passo 2:
Consiga 8 Pedaços do Cristal do Ryan derrotando o monstro Elizabeth no Pântano Esquecido.
Segunda Classe:
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Ryan
sempre buscou aprender mais sobre a história dos elfos antigos através
de pergaminhos, pinturas em paredes de cavernas e até mesmo inscrições
em árvores. Nessa busca por conhecimento, acabou se deparando com uma
criatura que nunca havia visto: Nephirim, uma criatura metade homem e
metade pássaro, que vigiava esse conhecimento.
O Nephirim estava
vigiando o garoto, e sentindo seu potencial, se ofereceu para treiná-lo,
a fim de descobrir se ele merecia a posição obtida por Druidas
ancestrais, como um Sentinela da natureza. O treinamento foi árduo. Para
se tornar um Sentinela, Ryan precisava entender a natureza em todos os
seus aspectos, proteger o espírito élfico que há muito já havia sido
perdido, e por fim, alcançar a maestria com a arma que lhe havia sido
designada: a espada crescente de Nephirim, uma Lâmina Dupla.
Para
concluir seu teste, o último desafio foi derrotar Nephrim em combate.
Após uma dura batalha, Ryan se provou vitorioso e então a criatura cedeu
seus poderes para o jovem elfo, que a partir daquele momento passou a
conseguir se transformar também em um homem pássaro!
Habilidades:
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Teste de Classe:
Para
adquirir essa classe, você precisa evoluir o Ryan até o nível 20 e
completar um dos testes abaixo, que podem ser obtidos na Loja do jogo:
Teste de Cash:
Pegue 01 Gema.
Teste de GP:
Passo 1:
Vencer o Pântano Esquecido 1 vez.
Passo 2: Derrotar 8 monstros Oak de Pedra Zumbi no Cemitério dos Mortos.
Passo 3: Consiga 3 Pedaços do Espírito da Sentinela derrotando o monstro Paradom na Cidade Abandonada.
Passo 4: Derrote 100 monstros com níveis 2 acima ou abaixo do nível do personagem em qualquer missão.
Terceira Classe:
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
[color=black][Por
anos, os Druidas que protegiam as florestas continuaram buscando pela
fonte da energia da natureza. Durante sua jornada com a Grand Chase,
Ryan finalmente encontrou antigas escrituras sobre o assunto, mas
estavam em uma língua que não conhecia. Assim, ele as levou para o líder
da Ordem dos Druidas.
As escrituras eram um tipo de mapa astral,
que mostrava como controlar totalmente as entidades da floresta. Ryan
se ofereceu para dominar aquela técnica e iniciou uma nova fase em seu
treinamento. Ao descobrir a nova forma de dominar os espíritos da
natureza, o elfo foi consagrado com o título de Xamã, dominando o uso de
uma nova arma, a Gadanha, composta de uma longa haste e uma lâmina
curvilínea bastante afiada na ponta.
Habildades:
/color]
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Teste de Classe:
Para
adquirir essa classe, você precisa evoluir o Ryan até o nível 30, ter
completado o teste de segunda classe e completar um dos testes abaixo,
que podem ser obtidos na Loja do jogo:
Tste de Cash:
Pegue 01 Gema.
Teste de GP:
Passo 1:
Vencer as Ruínas de Prata 1 vez.
Passo 2: Consiga 4 Fragmentos da Alma do Xamã derrotando o monstro Coralino no Lago do Crepúsculo.
Passo 3: Consiga 5 Fragmentos da Alma do Xamã derrotando o monstro Paprion no Pântano do Leviatã.
Passo 4: Derrote 120 monstros com níveis 2 acima ou abaixo do nível do personagem em qualquer missão.
Passo 5: Vencer a Fornalha Infernal 2 vezes.
Quarta Classe:
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Há
muitos anos existiu um lendário Druida com poderes acima de todos os
outros da Ordem. Perito em magia e também em combate, esse grande herói
desapareceu, deixando a promessa de que um dia retornaria para ensinar
seus poderes a um discípulo merecedor.
Para a surpresa de todos, a
lenda se mostrou verdadeira, quando o Druida ancestral retornou para
ensinar a Ryan as artes do Executor, o protetor máximo da natureza. Sob a
tutela de seu novo mestre, Ryan atingiu o ápice de seus poderes, se
tornando um perito no uso de uma nova arma, a Pique, e conseguindo a
habilidade de adquirir uma nova forma, chamada de Magnus.
Habilidades:
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Para
adquirir essa classe, você precisa evoluir o Ryan até o nível 40, ter o
teste de terceira classe concluído e completar um dos testes abaixo,
que podem ser obtidos na Loja do jogo:
Teste de Cash:
Pegue 01 Gema.
Teste de GP:
Passo 1:
Vencer o Mar de Patusei 6 vezes na dificuldade Heroico.
Passo 2: Consiga 6 Fragmentos Elementais do Executor derrotando o monstro Kamiki no Castelo de Kamiki.
Passo 3: Consiga 6 Fragmentos Elementais do Executor derrotando o monstro Basilisco no Templo do Fogo.
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Re: Tudo sobre Ryan
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