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[Guia] Lista de mascotes Grand Chase

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[Guia] Lista de mascotes Grand Chase Empty [Guia] Lista de mascotes Grand Chase

Mensagem por Emerson59 Qui Jan 12 2012, 10:44

Em Grand Chase, existem os Mascotes[1], que são uma espécie de "Bichos de Estimação". Os mascotes podem ser adquiridos das seguintes formas: Comprando na loja por CASH ou Pontos de Diário (P↑); Através do Sistema de Recompensas; Eventos Especiais ou através de um Teste. Cada mascote possui um ataque diferente, que também pode ser adquirido na loja. É necessário mante-lo alimentado com cristais ou gemas, apesar dele nunca morrer, para que ele possa ganhar experiência. Alguns mascotes possuem evoluções, que podem ser adquiridas de acordo com o nivél do mascote.
Os Mascotes de Pontos de Diário (P↑), tem sua forma inicial de um Ovo, e ao chegarem no Level 7, pode se transformar em Mascotes, usando um Livro de Encubação. Alguns Mascotes tem evoluções, ou seja, eles adquirem uma forma diferente e ficam mais fortes.
Existem Livros de Evolução que podem ser comprados na Loja, são eles: Livro de Evolução de Level 0, que pode ser comprado por CASH; Livro de Evolução de Level 20, que pode ser comprado por CASH; Livro de Evolução de Level 40, que pode ser comprado por GP. O nível máximo de cada Mascote é 40.
Os Mascotes, também são frequentemente chamados pelos jogadores de "Pet(s)". São ao todo "45 Mascotes" já lançados.
Índice
1 Mascotes
2 Mascotes de P↑
2.1 Gosma
2.2 Gon
2.3 PePe
2.4 Sid

3 Mascotes de CASH
3.1 Luna
3.2 Ninko
3.3 Pixie
3.4 Cupido
3.5 MingMing
3.6 Blu
3.7 Lino
3.8 Cuca
3.9 Diabinho

4 Mascotes de Cash limitados
4.1 Nyami
4.2 Árbitra Ellena

5 Mascotes adquiridos através do Sistema de Recompensas
5.1 Cérbero
5.2 Twinky
5.3 Grifis
5.4 Nerissa
5.5 Françoise
5.6 DK Mark-3
5.7 Chester
5.8 Ariel
5.9 Selion
5.10 Gizmo
5.11 Nekobot
5.12 Sherlokão
5.13 Clara

6 Mascotes adquiridos através de Eventos Especiais
6.1 Chaserrot
6.2 Murin
6.3 Casanova
6.4 Lothos Jr.
6.5 Buzzy Kid
6.6 Sakura
6.7 Dokebi
6.8 Emily
6.9 Pinko
6.10 Pinky
6.11 Haetae
6.12 Texugo
6.13 Lilith
6.14 Kung Fofo
6.15 Seamus
6.16 Urso Preto
6.17 Kumi
6.18 Tomo
6.19 Sarimanok
6.20 Madeleine
6.21 Nix
6.22 Rei Fantasma
6.23 Tammy
7 Mascotes Chefes
7.1 Gaicoz Jr.
7.2 Krako Jr.
7.3 Cazeaje Jr.
7.4 Thanatos Jr.
7.5 Duel Jr.


8 Referências

Mascotes
Abaixo a uma Lista de Mascotes de Grand Chase./n Só estarão listados nesta Lista apenas os Mascotes já lançados no Servidor Brasileiro. Eles estarão listados conforme a forma de "Adquiri-los".

Mascotes de P↑
Gosma


Evolução: Goldie
É a mascote mais popular de todas. Possui uma cor esverdeada e é molenga (parece uma gelatina). Todos os jogadores que começaram o jogo, recebem o Ovo de Gosma.
Goldie/Gosma Dourada
Ao evoluir para a forma Goldie, a Gosma ganha uma pele dourada e asas. Além de seu famoso super-pulo, pode defender seu usuário com um ataque de turbilhão.

Gon

Evolução: Gorgon
Um dos mascotes campeões de popularidade. Gon é um filhote de Gorgos que arremessa casca de ovos em seus adversários.

Gorgon

Ao evoluir, Gon cresce, sai do seu ovo e fica bem maior com grandes garras e um rabo espinhoso. Ele aprende um dos principais ataques de seu pai: o disparo de uma poderosa baforada de fogo.

PePe

Evolução: Chaos Pepe/CaoCao
Pepe é um cogumelo e possui um curativo em sua testa. Pode dar muitas cabeçadas em seus oponentes.

Chaos Pepe/CaoCao

Ao evoluir, Pepe se torna em CaoCao, o super-herói dos cogumelos. CaoCao usa uma capa em suas costas. Ele pode lançar perigosos gases tóxicos que predem o inimigo.

Sid

Evolução: SidTri
Sid é um filhote de Fênix. Usa suas asas para criar ventânias contra seus oponentes.

Sidtri

A evolução de Sid, Sidtri, é um pássaro de fogo. Consegue lançar grandes rajadas de fogo (em forma de uma fênix) contra seus oponentes.

Mascotes de CASH
Luna


Evolução: Lunatic
É uma gata gentil e atenciosa que faz de tudo para ter a atenção de seu usuário e também para protegê-lo. Seu ataque consiste em uma série de arranhões.

Lunatic

Ao evoluir para Lunatic, Luna mostra toda a sua força com poderosos chutes a distância. Também pode distribuir golpes de caratê em seus adversários.

Ninko

Evolução: Ninkoro
É uma mascote com características ninjas. Ninko é um filhote de raposa e usa seus poderes para enganar seus adversários e ainda é capaz de arremesar Shurikens (as estrelas da morte), que causam danos pesados.

Ninkoro

Ao evoluir para Ninkoro,a raposa ninja adquire uma forma humanóide. Seus golpes tornam-se mais poderosos. Ele é capaz de usar o famoso Shuriken Maligno, também conhecido como Fuuma.

Pixie

Evolução: Icy
Pixie é uma fada do gelo. Leve e graciosa, consegue lançar poderosas flechas de gelo

Icy

Pixie, ao evoluir para a rainha das fadas, Icy, usará toda sua delicadeza para congelar os oponentes.

Cupido

É o mascote mais apaixonado do jogo. Utiliza suas flechas de amor para derrotar os oponentes. Possui asas e pode voar.

MingMing

MingMing é um filhote de urso panda. Demonstra toda a sua força rolando com o seu ataque Carga Pesada.

Blu

Blu é uma fada do gelo, com poderes mais poderosos do que de sua irmã. Para defender seu dono, Blu usa uma Flecha muito afiada no seu alvo.

Lino

Lino é um pinguim que usa um gorro na cabeça e um lenço no pescoço. Varias lendas dizem que ele tem o nome retirado da palavra "pinguilino"

Cuca

Cuca é uma jacaré com cabelo laranja. É uma mascote baseada em um figura do Folclore Brasileiro, a Cuca.

Diabinho

É semelhante a um garoto vestindo uma fantasia de diabrete. Ele Arremessa uma lança semelhante a que ele segura e que paralisa o oponente.

Mascotes de Cash limitados
Nyami


É um gato branco, que fica dentro de uma Meia de Natal com um Gorro natalino. Ela joga um Presente que explode no inimigo.

Árbitra Ellena

É a versão da chefe do "Castelo de Kamiki" como Árbitra de Futebol. Mascote em homenagem a Copa do Mundo de 2010, na África do Sul. Ela deixa seu inimigo atordoado com seu Apito e o empurra.

Mascotes adquiridos através do Sistema de Recompensas
Cérbero


Cérbero é um cachorro. Seus pêlos são de cor vermelho e branco e possui uma marca amarela na testa. Seu ataque Círculo de Fogo é muito poderoso e imobiliza o adversário.Já teve uma versão para o no Sistema de Recompensas.

Twinky

Twinky é um Coelho Rosa. Suas cores são: Branco e Rosa. Twinky ataca com um Giro Aeréo.Já teve uma Paixão .

Grifis

É um Grifo, preto com penas brancas e protetores dourados. Ele atordoa o inimigo com o seu ataque. Já teve uma versão para o novo Sistema de Recompensas.

Nerissa

É uma Sereia verde que possui um instrumento musical. Ela arremasa uma Onda de Água que explode no oponente. Era a mascote que retirava mais dano em pvp, mas seu dano foi reduzido.Já teve uma versão para o novo Sistema de Recompensas.

Françoise

A mascote Françoise, uma adorável bonequinha encantada, que apesar de sua aparência delicada, se mostra uma verdadeira fera em combate! Que segura um pequeno guarda chuva. Ela manda um Ciranda de Marionetes atacarem os inimigos que chegarem perto

DK Mark-3

É um mini golem marrom de uma antiga civilização, capaz de criar maquinas, trazida a vida por Periett.
Trata-se da nova mascote, o robozinho DK-Mark 3, um golem mecânico criado por uma antiga civilização, que foi trazido à vida através do uso de magia. Programada para atuar como uma unidade de defesa em situações de combate, a unidade DK usa um avançado escudo protetor para garantir a segurança de seu mestre.

Chester

É um "Gato Risonho", que usa cartola e tem uma cor roxa. Essa mascote é em homenagem ao filme, "Alice no País das Maravilhas". Ele invoca um exercíto de Cartas para destruir o inimigo.Considerado um dos melhores pets em PVP e em Missão.Em missão, é graças a sua capacidade de encher a sua barra de MP toda.E em PVP, graças a sua inacapacidade do inimigo levar Counter(Propriedade foi removido do jogo em 06/10/11, com o Balanceamento de PVP).Já teve um nova versão para o novo Sistema de Recompensas. [2]

Ariel

Ariel é uma ave capaz de criar tornados

Selion

É o senhor do fogo,é um grande dragão preto que lança uma bola de chama maldita nos inimigos que atingindo-os forma um pequeno redemuinho de fogo que tira dano alem de amaldiçoar.

Gizmo

É um pet que prende o oponente com o círculo do tempo que, quado acaba, derruba o oponente

Nekobot

É o pet de estreia do novo formato do Sistema de Recompensa.É a arma dos gatos,onde um gato solta varios míssieis da pata do Robo(Nekobot).

Sherlokão

É o pet detetive da Grand Chase.Ele pega a sua lupa e solta um Foco de Luz,e quando acaba o ataque, o local explode.É segunda versão original do novo Sistema de Recompensa.

Clara

É a amante do quebra-nozes.Ela gira para frente no final joga voce para o ar deixando o inimigo tonto.
Mascotes adquiridos através de Eventos Especiais
Chaserrot
É um Pierrot que utiliza o que aprendeu no circo em combate. Ele pula e arremessa do ar, várias bombas.
Murin
É uma espécie de ser mágico de cor azul, que flutua seguindo seu dono. Ele aumenta a taxa de regenereção de HP de quem o usa. Na season 3 deixou de ser HP e passou a aumentar a taxa de defesa de quem usa.
Casanova
É um Lobo vestido com um Terno e um Chapéu Branco. Ele confunde os oponentes atirando rosas.
Lothos Jr
Versão "Jr." da Comandante Lothos. Ela ataca fazendo uma cruz com a espada.
Buzzy Kid
Evolução: SuperBuzzy
É uma gosma de Chiclete rosa. Mascote exclusivo do Servidor Brasileiro, criado para servir de Prêmio máximo no Buzzy Bol Grand Chase. Ele paralisa o inimigo atirando um chiclete.
Super Buzzy
É parecido com o Buzzy Kid, porém musculoso e usa uma capa. Ele aplica uma série de socos no adversário.
Sakura
É uma Fada das flores de cerejeira, de cabelo curto e rosa. Ela cerca o inimigo com Pétalas de rosas mágicas.
Dokebi
É uma espécie de mago, de cabelo vermelho, com o corpo roxo e que carrega um cetro. No seu ataque, ele se torna invisivél e amaldiçoa quem ver por perto.
Emily
É uma elefante cinza, com orelhas grandes e que veste uma roupa semelhante ao povo da Índia. Ela se enrola numa bola, fazendo pressão nos inimigos e arremessando-os no ar.
Pinko
Se parece com um gato, tem pelos azuis e orelhas grandes. Ele cria uma armadilha que empurra o oponente.
Pinky
Exatamente igual a Pinko, só que rosa. Atira flecha que afasta do inimigo.
Haetae
É uma criatura mitológica coreana, dotada de um grande poder, que se parece com um Cachorro. Suas cores principais são o Azul, Cinza e amarelo. Ele destrói os inimigos com um poderoso Sopro Incandescente.
Texugo
Texugo é um monstrinho que se parece chega a se parecer um urso de pelúcia. Ele carrega consigo uma Folha que usa para atacar os inimigos. Ele é um dos monstros que aparecia na primeira missão do jogo, Floresta dos Desafios. Porém, depois da modificação do Continente de Vermécia, tiraram-o da fase.
Lilith
É um anjo de grandes asas negras. Ela bate com força suas asas que manda seu inimigo pelos ares.
Kung Fofo
O Kung Fofo é a versão miniatura de um monstro da Vila Kungji.Seu ataque consiste em se teleportar para frente criando uma onda de energia por onde ele supostamente passou,depois reaparece e reliza um giro de energia rosa que eleva o oponente que logo cai recebendo um pequeno dano.
Seamus
É um leprachaun (Duende) que veste uma roupa e um chapéu verde e também possui um violino que após tocar paralisa o inimigo alem de dar um bonus de 10 segundos que aumenta ataque, defesa e vitalidade do seu personagem.
Urso Preto
É um belo urso preto com um V na barriga. Seu ataque, Raio-V, emite um raio alaranjado com o formato de "V" diretamente de sua barriga com alcance médio e que causa dano sequenciado, impedindo (ou ao menos dificultando) o adversário de reagir durante a aplicação do golpe.
Kumi
É uma bela raposa que tem características femininas como suas orelhas e varias caldas. Em seu ataque ela desaparece rapidamente e cria uma nuvem de cor roxa que em pvp deixa o oponente devagar, em missão a nuvem tira dano continuo, em seguida transforma-se em um tornado que é lançado em direção ao oponente.
Tomo
Mascote brasileiro em homenagem a Amazônia ganho pelo sistema de elos, é um tamandua que usa um chapéu e um lenço amarelo, em seu ataque ele usa uma poderosa rajada de formigas que tira dano continuo nos oponentes.
Sarimanok
É uma espécie de pavão mágico que acreditava-se ser imortal na antiguidade. Ele lança uma bola de fogo que queima o inimigo causando pequena explosão.
Madeleine
É uma governanta guerreira de cabelos louros.Usa facas de talheres eletrificadas para paralisar seus inimigos.
Nix
É o Anjo da Noite, igual a lilith, só com uma armadura. Ela usa uma espécia de 'Inverter gravidade' da Arme, quando o oponente está totalmente elevado, ela cai e finca seu cajado no chão fazendo uma pequena explosão com o poder da noite.Foi possível pegar a Nix de duas maneiras.
1.Na promoção use e ganhe:Gaste mais de 2001 cash e ganhe recompensa especiais. 2.No Quebra-Cabeça Premiado:Consiga as 9 partes do Quebra-Cabeça e comcorra a o Grande Prêmio.
Rei Fantasma
É o rei de todos os fantasmas, não é semelhante a nenhum outro mascote. Seu ataque é o Chama Fantasma, que abre o portal do inferno e ataca usando as almas amaldiçoadas. O Rei Fantasma foi lançado no Festival dos Fantasmas e podia ser obtido através da abertura do item Baú do Rei Fantasma, que poderia ser obtido de duas maneiras:
1.Fazendo missões, você podia obter o item Carne Suculenta, e ao acumular 5 deles, poderia ser criado no Sistema de Criação de Itens o Baú. 2.O Baú também estava disponível por CASH na loja.
Tammy
É a mascote enfermeira da Grand Chase.Foi possível adiquiri-la durante a promoção Use e Ganhe(também chamado de Prêmio VIP).Usa uma rajada de Anticorpos em direção ao inimigo e cura um pouco do HP de seu dono

Mascotes Chefes
Gaicoz Jr.


É a versão "Jr." de um Chefe já conhecido pelos jogadores, o Gaicoz. Ele aplica uma série de cortes aéreos no inimigo, além de prender-lo. o mascote pode ser feito com 100 onyx de Vermêcia e um livro do Gaicoz Jr.,adquirido no modo heróico em sua fase.que tambem pode ser obitido mais facil.

Krako Jr.

É versão Junior do chefe da missão "Lago do Crepúsculo", o Carangueijo Krako. Realiza vários cortes, e arremesa o adversário no ar. pode ser feito com 100 onyx da Terra de Prata e um livro do Krako Jr.,adquirido no modo heróico em sua fase (lago do crepúsculo).

Cazeaje Jr.

Versão miniatura da chefe Símbolo do jogo, Cazeaje. Arremessa uma Bola de energia. Pode ser feito com 100 onyx de Ellia e um livro do Cazeaje Jr.,adquirido na dificuldade heróico em sua fase (castelo de cazeaje).

Thanatos Jr.

É versão miniatura do poderoso Deus Governante Thanatos. Prende o oponente com uma esfera de energia, que depois explode causando um grande dano. É o mascote com maior dano em missão do jogo. pode ser feito com 100 onyx de Xênia e um livro do Thanatos Jr.,adquirido raramente no Modo Heróico em sua fase (templo da sintonia). Você pega ele indo no heroico em templo da sintonia , você pega o livro e outros negoços la e so criar

Duel Jr.

É o misterioso Asmodiano apaixonado por Edna que aparece em Mjölnir. Em seu ataque, ele suga energia na sua mão esquerda, e após concentrar uma grande quantidade, invoca uma bola enérgica que dispara contra o inimigo. Muitos jogadores ficaram decepcionados, pensando que o mascote teria poder superior ao de Thanatos Jr. Duel Jr. também tem um ataque especial, Despertar do Submundo, onde o verdadeiro Duel é invocado e abre um buraco negro. Duel Jr. poderia ser obtido das seguintes maneiras:
1. Entrando no jogo todo dia, você ganhava 3 Cristais Mágicos, e ao completar o quebra-cabeça e abrí-lo, você poderia receber de 1 a 5 cristais. Esses cristais, juntos com o livro do Duel Jr. (obtido entrando na primeira vez durante o período do evento), fundidos na criação de itens, formavam o mascote. 2. Ao completar o quebra-cabeça e abrí-lo, poderia-se obter o mascote.

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[Guia] Lista de mascotes Grand Chase Empty Re: [Guia] Lista de mascotes Grand Chase

Mensagem por Mukuso Sáb Fev 18 2012, 15:15

Ótima lista mano, muito explicativa. Só precisa de um pouco mais de cores mas o resto esta muito bom !
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