Mods e Coisas Sobre GTA Part 3
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Mods e Coisas Sobre GTA Part 3
Estarei Postando aki a parte 1 e 2
Part 1
Part 2
6 – Breaking The Bank At Caligula’s
Antes de tudo, você irá precisar do cartão que está com a Millie. Há 2 modos para consegui-lo se você ainda não o tem. Um é mata-la (modo mais rápido), e outro é agradar ela até completar 35% do relacionamento (modo mais lento, bem mais lento). Bom, depois que você conseguir o cartão Woozie irá te ligar, chamando você para fazer a missão.
Bom, siga para o Caligula’s Cassino, entre, depois disso siga o ponto no radar, um cara irá conversar com você, depois disso, passe o cartão para poder entrar, você terá quatro minutos para colocar sua equipe dentro. Desça as escadas e vá para a sala dos geradores, lá você irá ver um duto de ar aberto, selecione as granadas de fumaça que você ganhou e taque uma lá dentro para neutralizar os guardas do cofre. Depois disso acontecerá um blecaute, use seus óculos de visão noturna. Agora siga para a garagem, chegando lá, pegue o Forklift para abrir a porta. Pronto, o sua equipe está dentro. Agora você terá 7 minutos para invadir o cofre, pegar os sacos de grana e cair fora. Vá seguindo com calma (o tempo é suficiente), sempre matando todos que aparecerem, vá fazendo isso até chegar no cofre, depois disso você irá ter que dar cobertura para sua equipe até a garagem novamente, após isso, siga para o elevador. Você estará nos telhados do Cassino, e a policia não está nada amigável. Siga o telhado até achar o paraquedas, você terá que pular com o paraquedas para o outro prédio com o Helicóptero da policia, fazendo isso, mate os membros da SWAT e roube o helicóptero, se quiser derrube o outro helicóptero que está de perseguindo, mais isso não é necessário. Feito isso é só você seguir para o cemitério de aviões.
Recompensa: $100000 (WOW!) +Muito Respeito
Woozie
1 – A Home In The Hills (última missão de Las Venturas)
É hora de voltar para Los Santos. Você começa dentro de um avião, você terá que pular de paraquedas na mansão do Madd Dogg. Guie seu paraquedas até lá, de preferência no heliporto para não perder tempo. Mate todos que você ver pela frente, sempre protegendo seus amigos. Depois de limpar a parte de fora, é hora de invadir o interior da mansão. Entrando nela, mate todos e limpe todas as salas. Limpe a mansão, você vai ver o Big Poppa fugindo, não adianta tentar matar ele aqui, primeiro limpe a casa inteira. Depois disso saia, pegue o carro e você vai começar uma perseguição, fique sempre batendo na traseira e na lateral do carro dele para ele perder o controle, tente sempre jogar ele na parede ou contra outros carros, você pode também meter bala nele, o que você tem que fazer é só explodir o carro em que ele está. Pronto, aqui acaba as missões de Las Venturas, preparem-se para a atormentada volta a Los Santos!
Recompensa: +Respeito e a mansão do Madd Dogg, com muitas coisas interesantes….
Missõ es Finais – De volta a Los Santos
É hora de voltar para Los Santos, e agora mais bagunçada do que tudo, a cidade irá ser a mesma até a missão Riot, depois vocês irão ver o que eu estou falando. ;D
Carl Johnson
1 – Vertical Bird
Pegue o barco, dentro dele terá uma faca e uma pistola com silenciador, bom agora siga para o ponto indicado. Quando você estiver próximo do porta aviões, saia do barco e vá nadando para a porta traseira dele para não chamar atenção, assim que ela se abrir entre. Agora terá uns guardas aqui, mate todos com a faca ou com a pistola e tome cuidado. Siga agora para a sala de controle dos Mísseis Anti-Aéreos, desative-os. Agora volte e siga para onde os Hydras estão, pegue o que está do lado de fora, e saia rápido daí. Você pode achar meio complicado como controlar o Hydra no começo, é normal, ele tem 2 modos de pilotagem o modo helicóptero e o modo caça. Para ativar um dos modos, segure o analógico direito para cima durante alguns segundos, ele irá para o modo caça, se você colocar o analógico para baixo, ele voltará ao modo helicopter. Agora você terá que matar os Hydras que te persegue, aperte R1 neles para travar a mira, depois L1 para disparar os mísseis. Depois de destruí-los, basta levar o Hydra para seu aeroporto no deserto.
Recompensa: $50000 – Agora você ganha o Hydra no seu cemitério de aviões. ;D
2 – Home Coming
Vá a delegacia pegar o Sweet, depois você irá para a rua da sua casa novamente. Chegando lá você terá que matar alguns Ballas, iniciar uma guerra de gangues, e pegar seu território de volta.
Recompensa: +Respeito – Abre as missões do Sweet, e agora você poderá voltar a fazer as boas e velhas guerras de gangue.
3 – Cut Throat Business
Essa missão é bem legal. Siga para o ponto indicado com o Madd Dogg, chegando lá você iniciará uma louca perseguição contra o OG Loc. Apenas persiga-o até o final, sempre se mantendo perto dele. A primeira perseguição será com o Vortex (hovercraft) e logo em seguida você utilizará os Karts.
Recompensa: +Respeito – Agora você terá o Kart do lado de fora da mansão.
Sweet Johnson
1 – Beat Down on B-Dup
Siga para o ponto indicado no radar. Depois de assistir a cena, você terá que ir para o Glen Park e domina-lo, para isso basta você chegar lá matar alguns Ballas, iniciar uma guerra de gangues e sobreviver as 3 ondas de ataque. Depois de dominar o território, você terá que matar os guardas que estão em volta da casa, depois de matar todos a missão estará completa. Cuidado com o life do Sweet.
Recompensa: +Respeito
2 – Grove 4 Life
Você terá que conquistar 2 territórios em Idlewood para passar essa missão, se você quiser, recrute alguns membros de tua gangue para te ajudar ou somente serem escudos humanos. Bom, não tem segredo, entre em Idlewood, e prepare-se para matar muitos Ballas, fique de olho no life do Sweet.
Recompensa: $10000 +Respeito
Carl Johson – The Riot
1 – Riot
Assista a cena, para entender por que a cidade virou essa zona de guerra. A missão é fácil apenas leve Sweet de volta para a Grove Street. Tome cuidado com alguns obstáculos no caminho, como carros explodindo, pessoas atirando em você e etc. Mais eles não serão muito difíceis de passar.
Recompensa: +Respeito
2 – Los Desperados
Recrute membros da sua gangue e vá ajudar Cesar no ponto indicado no mapa, chegando lá você vai encontrar mais aliados. Agora você terá que limpar a vizinhança, é só matar todos que aparecerem na sua frente. Tome um pouco de cuidado no final, pois terá um cara de lança-chamas e outro de bazuca, matem eles primeiro e rápido para não te prejudicar.
Recompensa : +Respeito – Sweet irá ligar para você, para fazer a última missão do jogo!
Sweet Johnson
1 – End of The Line
Antes de tudo você precisará de pelo menos 35% de territórios tomados para fazer essa missão, quando tiver os territórios Sweet irá te ligar e agora a missão estará disponível. Antes de ir na missão, se equipe com tudo de armamento pesado que você conseguir, e colete também. Pegue Sweet e leve ele até a Fábrica de Drogas dos Ballas, não se preocupe se tiver algumas barreiras no caminho, apenas ignore-as.
Chegando lá, pare na marca e assista a cena, mate os 2 guardas da entrada, pegue a bicicleta e deça a rua com tudo, até você achar uma escada, suba a escada com a bicicleta, desse da bike, e você verá os Balals confrontando os policiais da Swat, lá de cima, mate todos os Ballas primeiro, depois lançe umas 2 granadas nos policiais. Vá e pegue o carro blindado da Swat. Agora volte para a fábrica e quebre a entrada aonde você matou os 2 guardas. Lá dentro você terá que subir 4 andares, matando todos os inimigos, mais não se preocupe, você achara muitos coletes e lifes no prédio. Após limpar e subir todos os andares, você terá que matar o Big Smoke, ele está de colete, portanto vai demorar um pouco para mata-lo, mais não se preocupe, não é difícil. Após isso, você assistirá uma cena do Tempenny e ele botará fogo no prédio. Agora você terá 7 minutos para sair do prédio pegando fogo e ainda cheio de inimigos. Pegue o óculos de visão noturna, se precisar use-o, mais eu não acho necessário. Vá descendo com cuidado matando todos os inimigos, você pegará um extintor de incêndio infinito mais pra frente. Bom, quando pegar o extintor, é só ir matando todos e apagando o fogo que bloqueia as saídas, vá com calma pois o tempo é mais do que suficiente para matar todos e sair do prédio. Após escapar, você terá que seguir o Tempenny no carro de bombeiros, Sweet estará agarrado nas escadas, apenas persiga o Tempenny sempre de perto, até uma hora que aparecerá uma barrinha de quanto o Sweet agüenta, quando ela aparecer, fique com o carro bem embaixo da escada e Sweet irá pular. Agora você terá que fazer um pequeno Drive-By no estilo da missão Just Business, mate todos que vierem, nas motos, tente matar primeiro os motoristas, nos carros tente acertar os pneus, ou matar o mototista atirando no vidro. Após alguns minutos de perseguição, a missão acaba, e você verá o final, que não vou contar aqui para não perder a graça!
Recompensa: +Respeito e você ganha um bônus de $250000 por ter completado todas as missões principais!
Parabéns ! Você zerou GTA San Andreas!
Extras
Ess es são os extras do jogo, ou seja, não são necessários para zerar. Eles são necessários para completar 100% do jogo.
Missões de Asset
Zero
Após aparacer o Z no radar, compre a Zero´s ** shop para poder fazer as missões.
1- Air Raid
Nessa missão você deverá defender os transmissores do Zero de vários RC´s enviados por um cara chamado Berkley, que deseja se vingar de Zero por ter perdido para ele uma feira de ciências. Faça essa missão de dia, para poder ver os aviões no céu.
Você terá uma minigun com balas infinitas para impedir que os RC´s joguem bombas nos 4 transmissores de Zero.
Tente não mirar atirando, ou ficará difícil de acertar os alvos, e ataque os grupos. Você pode ver a posição deles no radar. Se conseguir evitar que os primeiros 10 RC´s não soltem bombas nos transmissores, ficará mais fácil suportar os ataques depois.
Recompensa: $3000
2- Supply Lines
Aqui você terá que destruir 3 vans, 1 moto e 1 bicleta com um avião equipado com uma metralhadora. Você tem uma
quantidade limitada de combustível, por isso, você deve ver a localização dos veículos no mapa, e planajear a rota mais curta.
Quando encontrar uma um veículo, a destrua rápido, pois o motorista deve ser eliminado. No caso das vans, tente acerta
a tampa do combustível, ou pare na rua q fique atirando na van até ela eplodir.
Lembre-se: não saia voando sem planejar bem que caminho você fará, ou seu combustível acaba e você falha a missão.
Recompensa: $5000
3- New Model Army
Essa missão é a mais divertida do Zero. Nela você tem que ajudar o carrinho a chegar na outra base, para isso você terá
que remover os obstáculos na pista usando o imã do helicóptero. Deverá destruir mini-tanques jogando as bombas que
estão na sua base em cima deles e colocando tábuas de ferro nos rios para fazer uma ponte para o carrinho passar, não
tem segredo, é só ajudar ele a chegar do outro lado removendo os obstáculos.
Recompensa : $7000
Após essa missão, você terá terminado as missões do Zero. A Zero´s ** shop vai render $5000 por dia, por isso, passe lá
para pegar o dinheiro regularmente.
Cesar Vialpando
Depois de fazer a missão Ya Ka-Boom-Boom, você poderá comprar a Wang Cars, que custa $50000. Após comprá-la, vá na Garagem para pegar as missões.
1- Zeroing In
Você precisa roubar um carro de uma mulher. Zero colocou um sistema que atualiza a posição dela cada vez que ocelular
é usado, por isso, vá rápido até o ponto no radar, antes que ele desapareça e você perca ela. Quando chegar perto do carro,
você terá que utilizar o P.I.T, que você aprendeu na auto-escola. Coloque a frente do seu carro na lateral do carro dela,
e empure, para que o carro gire, e você possa pegá-lo.
Agora é só levar o carro para a Garagem. Não se preocupe se o carro estiver danificado.
Após essa missão, você poderá levar seu carro para ser modificado em uma nova garagem na cidade.
Recompensa: $5000 +Respeito
2- Test Drive
Cesar precisa de 2 carros, e vocês dois irão pegá-los em uma loja na cidade. Dirija o carro até a loja, então você verá na
cena, Cesar e CJ roubando os carros. Acelere o carro para pular da loja, e siga Cesar. Em pouco tempo, a polícia irá
aparecer, então continue seguindo Cesar, até ele falar que o carro tem *****. Ative o *****, e a polícia irá ficar para trás.
Cesar entrará em um beco, mas terá mais carros de polícia. Volte, e o siga para despistar os tiras. Após despistá-los,
para o carro na Garagem.
Recompensa: $5000 +Respeito
3- Customs Fast Track
Um amigo de Cesar conta que há um carro que ele deseja em um container em Easter Basin. Vá até lá com Cesar, saia
do carro e pare na marca. Use quadrado para subir o imã, e pegue um dos containers. Não importa qual você pegue, o
último que você pegar será o certo. Após pegar o cantainer, use quadrado para subir o imã, e X para abaixar. Coloque o
container no chão, e aperte bola para soltar o container. Faça isso até o terceiro container, então um Sentinel com 3 caras
irá aparecer. Aperta triângulo para sair, e ajudar Cesar a matar eles. Irá aparecer mais um Sentinel com 3 caras, então
mate eles, e depois mate os outros 2 que aparecerão à pé.
Agora entre no carro, e vá até a Garagem para terminar a missão.
Após essa missão, você poderá voltar ao local e importar e exportar carros. Vá até o quadro, e veja quais carros faltam. Aperta triângulo para ver qual o carro disponível para ser comprado no dia.
Recompensa: $9250 (o valor pode mudar) +Respeito
4- Puncture Wounds
Cesar esteve atrás de um certo carro por horas, mas o motorista não parou por nada. CJ tem uma idéia de usar tapetes
de prego para pegar o carro. Vá até o carro indo para a zona rural, entre na sua frente, e aperte bola para furar os pneus
do carro. Não utilize os tapetes de preto à toa, pois você tem apenas 3!
Chegue perto do carro, e o telefone irá tocar. Cesar pergunta sobre o carro, e CJ avisa que só falta trocar os pneus.
Depois da cena, dirija o carro até a Garagem para terminar a missão.
Recompensa: $5000 +Respeito
Após essa missão, você terá terminado as missões do Cesar. A Wang Cars vai render $8000 por dia, por isso, passe lá
para pegar o dinheiro regularmente.
Todos os carros roubados nas missões do Cesar, estarão estacionados no interior da Wang Cars.
Hunter Quarry
Localização: Deserto de Las Venturas
Fica disponível depois da missão Explosive Situation do Woozie.
São 7 níveis. Você deverá utilizar o Dolzer para fazer alguns serviços.
RS Haul – Trucking
Localização: Zona Rural de San Fierro
Fica disponível depois da missão Tanker Commander da Catallina.
São 8 níveis. Você deverá fazer entregas com um caminhão, em um determinado tempo.
Vank Hoff Hotel – Valet Parking
Localização: Downtown San Fierro
Fica disponível depois da missão 555 WE TIP do CJ.
São 5 níveis. Você deverá vestir a roupa de Valet que é entregue no seu armário, e estacionar carros dos clientes do hotel.
Sub-Missões
Paramédico
Pegue uma ambulância, e aperte o botão R3 para começar as missões de Paramédico.
Você deverá salvar pessoas, e levá-las ao hospital em um determinado tempo.
Recompensa: Faça até o nível 12 sem parar, e sua barra de saúde irá ao seu máximo.
Bombeiro
Pe gue um Caminhão de Bombeiro, e aperte o botão R3 para começar as missões de Bombeiro.
Você deverá apagar incêndios de carros, e salvar pessoas pegando fogo.
Recompensa: Faça até o nível 12 sem parar, e você será à prova de fogo.
Vigilante
Pegue qualquer veículo da polícia, como viaturas, motos, carros do FBI e etc, e aperte o botão R3.
Você deverá ir atrás de criminosos, e eliminá-los.
Recompens a: Faça até o nível 12 sem parar, e sua barra de colete irá aumentar 150%.
Taxi
Pegue um Taxi, ou Cabbie, e aperte o botão R3 para começar as missões de Taxi.
Você deverá pegar 50 passageiros, e levá-los onde eles querem em um determinado tempo. Mas não é preciso que seja
50 em uma só vez. Você pode passageiros aos poucos.
Recompensa: Pegue 50 passageiros (não precisa ser de uma só vez), e todo Taxi tará ***** infinito, e precisará apenas de
15 segs para recarregar o *****.
Um novo tipo de taxi também ficará disponível, e apertando L3, você poderá pular com ele.
Pimping
Pegue o carro Broadway, e aperte o botão R3 para começar as missões Pimping.
É parecido com as missões de Taxi, mas é com prostitutaas. Você pega uma ou duas, e leva a seus clientes. Às vezes você
deverá dar um jeito em alguns caras que estão arranjando problemas com as garotas.
Recompensa: Faça até o nível 10 sem parar, e as prostitutas irão TE PAGAR para ter relações com elas.
Burglar (roubar casas)
Pegue o carro Box Ville preto (entre 22:00 e 06:00), estacionado em uma casa em frente a Academia de Los Santos, e aperte
o botão R3 para começar as missões de roubo.
Você tem até as 06:00 da manhã para assaltar casas. Pare o furgão em frente a uma casa e entre nela. Ande bem devagar
para não fazer barulho. Chege na frente de algum objeto, como TV, e Som, e aperte triângulo para pegar. Saia da casa bem
devagar, chegue atrás do furgão e aperte triângulo para colocar o objeto no furgão. Faça isso até não ter mais nada para
roubar na casa, então saia e roube outra casa. Mas lembre-se: se o barra de barulho (NOISE) ficar cheia, saia da casa em
10 segs, ou a polícia chegará.
Quando for 06:00 da manhã, volte para o furgão, vá até o local indicado no radar, que é uma garagem onde você venderá a mercadoria roubada. Estacione o furgão dentro da garagem, e aparecerá na tela o número de objetos e quanto dinheiro você
ganhou.
Recompen sa: Ganhe $10000 contando todos os assaltos, e será recompensado com $3000. Só isso!
Freight (trem)
Entre em um trem (depois de abrir Las Venturas), e aperte o botão R3 para começar as missões de trem.
Você deverá passar pelas estações, em um determinado tempo. Mas cuidado, que se fizer uma curva em alta velocidade,
o trem irá descarrilhar. Em cada nível, você passa pelas 5 estações. Não é necessário fazer os 2 níveis de uma só vez
Recompensa: Depois de fazer os 2 níveis, você será recompensado com $50000.
Escolas
Nas escolas, você deve conseguir no mínimo 70% para passar em um teste. Se conseguir 100%, você ganha medalha de ouro.
San Fierro:
- Auto-Escola
1- The 360
Segure quadrado e X, e vire para um lado, para fazer um 360. Fique assim até o tempo acabar.
2- The 180
Acelere até a velocidade máxima, e aperte R1 para dar um 180 entre os cones, e voltar para onde saiu.
3- Whipe and Terminate
Siga o caminho de cones. Acelere, vire, e pare no final dos cones.
4- Pop and Control
Acelere, e seu pneu irá furar, então solte o X, e continue sem perder o controle, até parar no final dos cones.
5- Burn and Lap
Faça 5 voltas no pequeno circuito de cones em menos de 40 segs, sem encostar nos cones.
6- Cone Coil
Acelere, dê um giro entre o cone, e volte para onde você saiu.
7- The 90
Acelere até a velocidade máxima, e derrape, parando entre os carros, sem encostar neles.
8- Wheelie Weave
Vá devagar até a rampa, e continue em 2 rodas até o local marcado.
9- Spin and Go
Dê ré entre os cones, então faça um 180 para continuar até o final dos cones. Use L1 e R1 para ver atrás.
10- P.I.T. Maneuver
Acelere, deixa a frente do seu carro na lateral do outro carro, e o empure antes de atravessar a linha. Pare o mais próximo
possível do outro carro.
11- Alley Oop
Acelere até a velocidade máxima, passe pela rampa apenas com 2 rodas, solte o X no ar, e coloque o analógico para
esquerda para ajustar o giro. Caia sem capotar.
12- City Slicking
Vá até o outro lado da cidade, e volte sem bater, em menos de 2 minutos.
Recompensa:
Medalhas de Bronze ou melhor: Super GT em frente a escola.
Medalhas de Prata ou melhor: Bullet em frente a escola.
Medalhas de Ouro: Hotknife em frente a escola.
Las Venturas:
- Escola de Pilotagem
01- Takeoff
Acelere o avião até decolar, então recolha o trem de pouso apertando o botão R3, e passe pelas argolas.
02- Land Plane
Pouse o avião na pista, e pare no lugar marcado.
03- Circle Airstrip
Decole o avião, passe por todas as argolas.
04- Circle Airstrip and Land
Decole o avião, passe por todas as argolas, e pouse na pista.
05- Helicopter Takeoff
Decole o helicóptero, pare quando o jogo avisar, de um giro de 180°, e vá em frente até passar pela
argola.
06- Land Helicopter
Pouse o helicóptero no lugar marcado.
07- Destroy Targets
Destrua os 3 caminhões parados na pista usando a metralhadora, ou os mísseis, então vire e destrua
os dois carros em movimento.
08- Loop-the-Loop
Acelere, passe pela primeira argola, coloque o analógico para trás para que o avião faça um looping,
então passe pela argola novamente.
09- Barrer Roll
Acelere, passe pela primeira argola, dê um giro, e passe pela segunda argola.
10- Parachute onto Target
Espere o aviso do jogo para soltar o pára-quedas, então aperte bola para soltar. Agora coloque o
analógico para trás, e deixe sua cabeça mais ou menos em baixo do alvo para que você vá certinho.
Quando estiver chegando perto, dê alguns ajustes para que você caia bem no meio do alvo.
- Escola de Moto
01- The 360
Segure o X e quadrado ao mesmo tempo, e vire para um lado para fazer um 360. Não solte até o tempo acabar.
02- The 180
Acelere até a velocidade máxima, e aperte R1 para derrapar entre os cones, e voltar para onde você veio.
03- The Weelie
Acelere até a velocidade máxima, e coloque o analógico para trás para empinar a moto. Ande com ela empinada por todo
o caminho com cones, e pare no lugar marcado.
04- Jump and Stop
Acelere até a velocidade máxima, pula a rampa, e para no lugar marcado.
05- The Stoppie
Acelere até a velocidade máxima, coloque o analógico para frente e aperte quadrado para fazer uma parada empinando a
roda de trás. Ande com ela assim por todo o caminho de cones, e pare no lugar marcado.
06- Jump and Stoppie
Acelere até a velocidade máxima, pule a rampa, caia fazendo uma parada com a roda de trás empinada, e pare no lugar
marcado.
- Escola de Barco
01- Basic Seamanship
Acelere o barco, e passe no meio das bóias de sinalização o mais rápido que puder. Veja no radar a posição delas para se
orientar.
02- Plot a Course
Acelere o barco, e passe no meio das bóias de sinalização o mais rápido que puder.
Creditos:
♥ViiH ~Part 2
Part 1
Part 2
6 – Breaking The Bank At Caligula’s
Antes de tudo, você irá precisar do cartão que está com a Millie. Há 2 modos para consegui-lo se você ainda não o tem. Um é mata-la (modo mais rápido), e outro é agradar ela até completar 35% do relacionamento (modo mais lento, bem mais lento). Bom, depois que você conseguir o cartão Woozie irá te ligar, chamando você para fazer a missão.
Bom, siga para o Caligula’s Cassino, entre, depois disso siga o ponto no radar, um cara irá conversar com você, depois disso, passe o cartão para poder entrar, você terá quatro minutos para colocar sua equipe dentro. Desça as escadas e vá para a sala dos geradores, lá você irá ver um duto de ar aberto, selecione as granadas de fumaça que você ganhou e taque uma lá dentro para neutralizar os guardas do cofre. Depois disso acontecerá um blecaute, use seus óculos de visão noturna. Agora siga para a garagem, chegando lá, pegue o Forklift para abrir a porta. Pronto, o sua equipe está dentro. Agora você terá 7 minutos para invadir o cofre, pegar os sacos de grana e cair fora. Vá seguindo com calma (o tempo é suficiente), sempre matando todos que aparecerem, vá fazendo isso até chegar no cofre, depois disso você irá ter que dar cobertura para sua equipe até a garagem novamente, após isso, siga para o elevador. Você estará nos telhados do Cassino, e a policia não está nada amigável. Siga o telhado até achar o paraquedas, você terá que pular com o paraquedas para o outro prédio com o Helicóptero da policia, fazendo isso, mate os membros da SWAT e roube o helicóptero, se quiser derrube o outro helicóptero que está de perseguindo, mais isso não é necessário. Feito isso é só você seguir para o cemitério de aviões.
Recompensa: $100000 (WOW!) +Muito Respeito
Woozie
1 – A Home In The Hills (última missão de Las Venturas)
É hora de voltar para Los Santos. Você começa dentro de um avião, você terá que pular de paraquedas na mansão do Madd Dogg. Guie seu paraquedas até lá, de preferência no heliporto para não perder tempo. Mate todos que você ver pela frente, sempre protegendo seus amigos. Depois de limpar a parte de fora, é hora de invadir o interior da mansão. Entrando nela, mate todos e limpe todas as salas. Limpe a mansão, você vai ver o Big Poppa fugindo, não adianta tentar matar ele aqui, primeiro limpe a casa inteira. Depois disso saia, pegue o carro e você vai começar uma perseguição, fique sempre batendo na traseira e na lateral do carro dele para ele perder o controle, tente sempre jogar ele na parede ou contra outros carros, você pode também meter bala nele, o que você tem que fazer é só explodir o carro em que ele está. Pronto, aqui acaba as missões de Las Venturas, preparem-se para a atormentada volta a Los Santos!
Recompensa: +Respeito e a mansão do Madd Dogg, com muitas coisas interesantes….
Missõ es Finais – De volta a Los Santos
É hora de voltar para Los Santos, e agora mais bagunçada do que tudo, a cidade irá ser a mesma até a missão Riot, depois vocês irão ver o que eu estou falando. ;D
Carl Johnson
1 – Vertical Bird
Pegue o barco, dentro dele terá uma faca e uma pistola com silenciador, bom agora siga para o ponto indicado. Quando você estiver próximo do porta aviões, saia do barco e vá nadando para a porta traseira dele para não chamar atenção, assim que ela se abrir entre. Agora terá uns guardas aqui, mate todos com a faca ou com a pistola e tome cuidado. Siga agora para a sala de controle dos Mísseis Anti-Aéreos, desative-os. Agora volte e siga para onde os Hydras estão, pegue o que está do lado de fora, e saia rápido daí. Você pode achar meio complicado como controlar o Hydra no começo, é normal, ele tem 2 modos de pilotagem o modo helicóptero e o modo caça. Para ativar um dos modos, segure o analógico direito para cima durante alguns segundos, ele irá para o modo caça, se você colocar o analógico para baixo, ele voltará ao modo helicopter. Agora você terá que matar os Hydras que te persegue, aperte R1 neles para travar a mira, depois L1 para disparar os mísseis. Depois de destruí-los, basta levar o Hydra para seu aeroporto no deserto.
Recompensa: $50000 – Agora você ganha o Hydra no seu cemitério de aviões. ;D
2 – Home Coming
Vá a delegacia pegar o Sweet, depois você irá para a rua da sua casa novamente. Chegando lá você terá que matar alguns Ballas, iniciar uma guerra de gangues, e pegar seu território de volta.
Recompensa: +Respeito – Abre as missões do Sweet, e agora você poderá voltar a fazer as boas e velhas guerras de gangue.
3 – Cut Throat Business
Essa missão é bem legal. Siga para o ponto indicado com o Madd Dogg, chegando lá você iniciará uma louca perseguição contra o OG Loc. Apenas persiga-o até o final, sempre se mantendo perto dele. A primeira perseguição será com o Vortex (hovercraft) e logo em seguida você utilizará os Karts.
Recompensa: +Respeito – Agora você terá o Kart do lado de fora da mansão.
Sweet Johnson
1 – Beat Down on B-Dup
Siga para o ponto indicado no radar. Depois de assistir a cena, você terá que ir para o Glen Park e domina-lo, para isso basta você chegar lá matar alguns Ballas, iniciar uma guerra de gangues e sobreviver as 3 ondas de ataque. Depois de dominar o território, você terá que matar os guardas que estão em volta da casa, depois de matar todos a missão estará completa. Cuidado com o life do Sweet.
Recompensa: +Respeito
2 – Grove 4 Life
Você terá que conquistar 2 territórios em Idlewood para passar essa missão, se você quiser, recrute alguns membros de tua gangue para te ajudar ou somente serem escudos humanos. Bom, não tem segredo, entre em Idlewood, e prepare-se para matar muitos Ballas, fique de olho no life do Sweet.
Recompensa: $10000 +Respeito
Carl Johson – The Riot
1 – Riot
Assista a cena, para entender por que a cidade virou essa zona de guerra. A missão é fácil apenas leve Sweet de volta para a Grove Street. Tome cuidado com alguns obstáculos no caminho, como carros explodindo, pessoas atirando em você e etc. Mais eles não serão muito difíceis de passar.
Recompensa: +Respeito
2 – Los Desperados
Recrute membros da sua gangue e vá ajudar Cesar no ponto indicado no mapa, chegando lá você vai encontrar mais aliados. Agora você terá que limpar a vizinhança, é só matar todos que aparecerem na sua frente. Tome um pouco de cuidado no final, pois terá um cara de lança-chamas e outro de bazuca, matem eles primeiro e rápido para não te prejudicar.
Recompensa : +Respeito – Sweet irá ligar para você, para fazer a última missão do jogo!
Sweet Johnson
1 – End of The Line
Antes de tudo você precisará de pelo menos 35% de territórios tomados para fazer essa missão, quando tiver os territórios Sweet irá te ligar e agora a missão estará disponível. Antes de ir na missão, se equipe com tudo de armamento pesado que você conseguir, e colete também. Pegue Sweet e leve ele até a Fábrica de Drogas dos Ballas, não se preocupe se tiver algumas barreiras no caminho, apenas ignore-as.
Chegando lá, pare na marca e assista a cena, mate os 2 guardas da entrada, pegue a bicicleta e deça a rua com tudo, até você achar uma escada, suba a escada com a bicicleta, desse da bike, e você verá os Balals confrontando os policiais da Swat, lá de cima, mate todos os Ballas primeiro, depois lançe umas 2 granadas nos policiais. Vá e pegue o carro blindado da Swat. Agora volte para a fábrica e quebre a entrada aonde você matou os 2 guardas. Lá dentro você terá que subir 4 andares, matando todos os inimigos, mais não se preocupe, você achara muitos coletes e lifes no prédio. Após limpar e subir todos os andares, você terá que matar o Big Smoke, ele está de colete, portanto vai demorar um pouco para mata-lo, mais não se preocupe, não é difícil. Após isso, você assistirá uma cena do Tempenny e ele botará fogo no prédio. Agora você terá 7 minutos para sair do prédio pegando fogo e ainda cheio de inimigos. Pegue o óculos de visão noturna, se precisar use-o, mais eu não acho necessário. Vá descendo com cuidado matando todos os inimigos, você pegará um extintor de incêndio infinito mais pra frente. Bom, quando pegar o extintor, é só ir matando todos e apagando o fogo que bloqueia as saídas, vá com calma pois o tempo é mais do que suficiente para matar todos e sair do prédio. Após escapar, você terá que seguir o Tempenny no carro de bombeiros, Sweet estará agarrado nas escadas, apenas persiga o Tempenny sempre de perto, até uma hora que aparecerá uma barrinha de quanto o Sweet agüenta, quando ela aparecer, fique com o carro bem embaixo da escada e Sweet irá pular. Agora você terá que fazer um pequeno Drive-By no estilo da missão Just Business, mate todos que vierem, nas motos, tente matar primeiro os motoristas, nos carros tente acertar os pneus, ou matar o mototista atirando no vidro. Após alguns minutos de perseguição, a missão acaba, e você verá o final, que não vou contar aqui para não perder a graça!
Recompensa: +Respeito e você ganha um bônus de $250000 por ter completado todas as missões principais!
Parabéns ! Você zerou GTA San Andreas!
Extras
Ess es são os extras do jogo, ou seja, não são necessários para zerar. Eles são necessários para completar 100% do jogo.
Missões de Asset
Zero
Após aparacer o Z no radar, compre a Zero´s ** shop para poder fazer as missões.
1- Air Raid
Nessa missão você deverá defender os transmissores do Zero de vários RC´s enviados por um cara chamado Berkley, que deseja se vingar de Zero por ter perdido para ele uma feira de ciências. Faça essa missão de dia, para poder ver os aviões no céu.
Você terá uma minigun com balas infinitas para impedir que os RC´s joguem bombas nos 4 transmissores de Zero.
Tente não mirar atirando, ou ficará difícil de acertar os alvos, e ataque os grupos. Você pode ver a posição deles no radar. Se conseguir evitar que os primeiros 10 RC´s não soltem bombas nos transmissores, ficará mais fácil suportar os ataques depois.
Recompensa: $3000
2- Supply Lines
Aqui você terá que destruir 3 vans, 1 moto e 1 bicleta com um avião equipado com uma metralhadora. Você tem uma
quantidade limitada de combustível, por isso, você deve ver a localização dos veículos no mapa, e planajear a rota mais curta.
Quando encontrar uma um veículo, a destrua rápido, pois o motorista deve ser eliminado. No caso das vans, tente acerta
a tampa do combustível, ou pare na rua q fique atirando na van até ela eplodir.
Lembre-se: não saia voando sem planejar bem que caminho você fará, ou seu combustível acaba e você falha a missão.
Recompensa: $5000
3- New Model Army
Essa missão é a mais divertida do Zero. Nela você tem que ajudar o carrinho a chegar na outra base, para isso você terá
que remover os obstáculos na pista usando o imã do helicóptero. Deverá destruir mini-tanques jogando as bombas que
estão na sua base em cima deles e colocando tábuas de ferro nos rios para fazer uma ponte para o carrinho passar, não
tem segredo, é só ajudar ele a chegar do outro lado removendo os obstáculos.
Recompensa : $7000
Após essa missão, você terá terminado as missões do Zero. A Zero´s ** shop vai render $5000 por dia, por isso, passe lá
para pegar o dinheiro regularmente.
Cesar Vialpando
Depois de fazer a missão Ya Ka-Boom-Boom, você poderá comprar a Wang Cars, que custa $50000. Após comprá-la, vá na Garagem para pegar as missões.
1- Zeroing In
Você precisa roubar um carro de uma mulher. Zero colocou um sistema que atualiza a posição dela cada vez que ocelular
é usado, por isso, vá rápido até o ponto no radar, antes que ele desapareça e você perca ela. Quando chegar perto do carro,
você terá que utilizar o P.I.T, que você aprendeu na auto-escola. Coloque a frente do seu carro na lateral do carro dela,
e empure, para que o carro gire, e você possa pegá-lo.
Agora é só levar o carro para a Garagem. Não se preocupe se o carro estiver danificado.
Após essa missão, você poderá levar seu carro para ser modificado em uma nova garagem na cidade.
Recompensa: $5000 +Respeito
2- Test Drive
Cesar precisa de 2 carros, e vocês dois irão pegá-los em uma loja na cidade. Dirija o carro até a loja, então você verá na
cena, Cesar e CJ roubando os carros. Acelere o carro para pular da loja, e siga Cesar. Em pouco tempo, a polícia irá
aparecer, então continue seguindo Cesar, até ele falar que o carro tem *****. Ative o *****, e a polícia irá ficar para trás.
Cesar entrará em um beco, mas terá mais carros de polícia. Volte, e o siga para despistar os tiras. Após despistá-los,
para o carro na Garagem.
Recompensa: $5000 +Respeito
3- Customs Fast Track
Um amigo de Cesar conta que há um carro que ele deseja em um container em Easter Basin. Vá até lá com Cesar, saia
do carro e pare na marca. Use quadrado para subir o imã, e pegue um dos containers. Não importa qual você pegue, o
último que você pegar será o certo. Após pegar o cantainer, use quadrado para subir o imã, e X para abaixar. Coloque o
container no chão, e aperte bola para soltar o container. Faça isso até o terceiro container, então um Sentinel com 3 caras
irá aparecer. Aperta triângulo para sair, e ajudar Cesar a matar eles. Irá aparecer mais um Sentinel com 3 caras, então
mate eles, e depois mate os outros 2 que aparecerão à pé.
Agora entre no carro, e vá até a Garagem para terminar a missão.
Após essa missão, você poderá voltar ao local e importar e exportar carros. Vá até o quadro, e veja quais carros faltam. Aperta triângulo para ver qual o carro disponível para ser comprado no dia.
Recompensa: $9250 (o valor pode mudar) +Respeito
4- Puncture Wounds
Cesar esteve atrás de um certo carro por horas, mas o motorista não parou por nada. CJ tem uma idéia de usar tapetes
de prego para pegar o carro. Vá até o carro indo para a zona rural, entre na sua frente, e aperte bola para furar os pneus
do carro. Não utilize os tapetes de preto à toa, pois você tem apenas 3!
Chegue perto do carro, e o telefone irá tocar. Cesar pergunta sobre o carro, e CJ avisa que só falta trocar os pneus.
Depois da cena, dirija o carro até a Garagem para terminar a missão.
Recompensa: $5000 +Respeito
Após essa missão, você terá terminado as missões do Cesar. A Wang Cars vai render $8000 por dia, por isso, passe lá
para pegar o dinheiro regularmente.
Todos os carros roubados nas missões do Cesar, estarão estacionados no interior da Wang Cars.
Hunter Quarry
Localização: Deserto de Las Venturas
Fica disponível depois da missão Explosive Situation do Woozie.
São 7 níveis. Você deverá utilizar o Dolzer para fazer alguns serviços.
RS Haul – Trucking
Localização: Zona Rural de San Fierro
Fica disponível depois da missão Tanker Commander da Catallina.
São 8 níveis. Você deverá fazer entregas com um caminhão, em um determinado tempo.
Vank Hoff Hotel – Valet Parking
Localização: Downtown San Fierro
Fica disponível depois da missão 555 WE TIP do CJ.
São 5 níveis. Você deverá vestir a roupa de Valet que é entregue no seu armário, e estacionar carros dos clientes do hotel.
Sub-Missões
Paramédico
Pegue uma ambulância, e aperte o botão R3 para começar as missões de Paramédico.
Você deverá salvar pessoas, e levá-las ao hospital em um determinado tempo.
Recompensa: Faça até o nível 12 sem parar, e sua barra de saúde irá ao seu máximo.
Bombeiro
Pe gue um Caminhão de Bombeiro, e aperte o botão R3 para começar as missões de Bombeiro.
Você deverá apagar incêndios de carros, e salvar pessoas pegando fogo.
Recompensa: Faça até o nível 12 sem parar, e você será à prova de fogo.
Vigilante
Pegue qualquer veículo da polícia, como viaturas, motos, carros do FBI e etc, e aperte o botão R3.
Você deverá ir atrás de criminosos, e eliminá-los.
Recompens a: Faça até o nível 12 sem parar, e sua barra de colete irá aumentar 150%.
Taxi
Pegue um Taxi, ou Cabbie, e aperte o botão R3 para começar as missões de Taxi.
Você deverá pegar 50 passageiros, e levá-los onde eles querem em um determinado tempo. Mas não é preciso que seja
50 em uma só vez. Você pode passageiros aos poucos.
Recompensa: Pegue 50 passageiros (não precisa ser de uma só vez), e todo Taxi tará ***** infinito, e precisará apenas de
15 segs para recarregar o *****.
Um novo tipo de taxi também ficará disponível, e apertando L3, você poderá pular com ele.
Pimping
Pegue o carro Broadway, e aperte o botão R3 para começar as missões Pimping.
É parecido com as missões de Taxi, mas é com prostitutaas. Você pega uma ou duas, e leva a seus clientes. Às vezes você
deverá dar um jeito em alguns caras que estão arranjando problemas com as garotas.
Recompensa: Faça até o nível 10 sem parar, e as prostitutas irão TE PAGAR para ter relações com elas.
Burglar (roubar casas)
Pegue o carro Box Ville preto (entre 22:00 e 06:00), estacionado em uma casa em frente a Academia de Los Santos, e aperte
o botão R3 para começar as missões de roubo.
Você tem até as 06:00 da manhã para assaltar casas. Pare o furgão em frente a uma casa e entre nela. Ande bem devagar
para não fazer barulho. Chege na frente de algum objeto, como TV, e Som, e aperte triângulo para pegar. Saia da casa bem
devagar, chegue atrás do furgão e aperte triângulo para colocar o objeto no furgão. Faça isso até não ter mais nada para
roubar na casa, então saia e roube outra casa. Mas lembre-se: se o barra de barulho (NOISE) ficar cheia, saia da casa em
10 segs, ou a polícia chegará.
Quando for 06:00 da manhã, volte para o furgão, vá até o local indicado no radar, que é uma garagem onde você venderá a mercadoria roubada. Estacione o furgão dentro da garagem, e aparecerá na tela o número de objetos e quanto dinheiro você
ganhou.
Recompen sa: Ganhe $10000 contando todos os assaltos, e será recompensado com $3000. Só isso!
Freight (trem)
Entre em um trem (depois de abrir Las Venturas), e aperte o botão R3 para começar as missões de trem.
Você deverá passar pelas estações, em um determinado tempo. Mas cuidado, que se fizer uma curva em alta velocidade,
o trem irá descarrilhar. Em cada nível, você passa pelas 5 estações. Não é necessário fazer os 2 níveis de uma só vez
Recompensa: Depois de fazer os 2 níveis, você será recompensado com $50000.
Escolas
Nas escolas, você deve conseguir no mínimo 70% para passar em um teste. Se conseguir 100%, você ganha medalha de ouro.
San Fierro:
- Auto-Escola
1- The 360
Segure quadrado e X, e vire para um lado, para fazer um 360. Fique assim até o tempo acabar.
2- The 180
Acelere até a velocidade máxima, e aperte R1 para dar um 180 entre os cones, e voltar para onde saiu.
3- Whipe and Terminate
Siga o caminho de cones. Acelere, vire, e pare no final dos cones.
4- Pop and Control
Acelere, e seu pneu irá furar, então solte o X, e continue sem perder o controle, até parar no final dos cones.
5- Burn and Lap
Faça 5 voltas no pequeno circuito de cones em menos de 40 segs, sem encostar nos cones.
6- Cone Coil
Acelere, dê um giro entre o cone, e volte para onde você saiu.
7- The 90
Acelere até a velocidade máxima, e derrape, parando entre os carros, sem encostar neles.
8- Wheelie Weave
Vá devagar até a rampa, e continue em 2 rodas até o local marcado.
9- Spin and Go
Dê ré entre os cones, então faça um 180 para continuar até o final dos cones. Use L1 e R1 para ver atrás.
10- P.I.T. Maneuver
Acelere, deixa a frente do seu carro na lateral do outro carro, e o empure antes de atravessar a linha. Pare o mais próximo
possível do outro carro.
11- Alley Oop
Acelere até a velocidade máxima, passe pela rampa apenas com 2 rodas, solte o X no ar, e coloque o analógico para
esquerda para ajustar o giro. Caia sem capotar.
12- City Slicking
Vá até o outro lado da cidade, e volte sem bater, em menos de 2 minutos.
Recompensa:
Medalhas de Bronze ou melhor: Super GT em frente a escola.
Medalhas de Prata ou melhor: Bullet em frente a escola.
Medalhas de Ouro: Hotknife em frente a escola.
Las Venturas:
- Escola de Pilotagem
01- Takeoff
Acelere o avião até decolar, então recolha o trem de pouso apertando o botão R3, e passe pelas argolas.
02- Land Plane
Pouse o avião na pista, e pare no lugar marcado.
03- Circle Airstrip
Decole o avião, passe por todas as argolas.
04- Circle Airstrip and Land
Decole o avião, passe por todas as argolas, e pouse na pista.
05- Helicopter Takeoff
Decole o helicóptero, pare quando o jogo avisar, de um giro de 180°, e vá em frente até passar pela
argola.
06- Land Helicopter
Pouse o helicóptero no lugar marcado.
07- Destroy Targets
Destrua os 3 caminhões parados na pista usando a metralhadora, ou os mísseis, então vire e destrua
os dois carros em movimento.
08- Loop-the-Loop
Acelere, passe pela primeira argola, coloque o analógico para trás para que o avião faça um looping,
então passe pela argola novamente.
09- Barrer Roll
Acelere, passe pela primeira argola, dê um giro, e passe pela segunda argola.
10- Parachute onto Target
Espere o aviso do jogo para soltar o pára-quedas, então aperte bola para soltar. Agora coloque o
analógico para trás, e deixe sua cabeça mais ou menos em baixo do alvo para que você vá certinho.
Quando estiver chegando perto, dê alguns ajustes para que você caia bem no meio do alvo.
- Escola de Moto
01- The 360
Segure o X e quadrado ao mesmo tempo, e vire para um lado para fazer um 360. Não solte até o tempo acabar.
02- The 180
Acelere até a velocidade máxima, e aperte R1 para derrapar entre os cones, e voltar para onde você veio.
03- The Weelie
Acelere até a velocidade máxima, e coloque o analógico para trás para empinar a moto. Ande com ela empinada por todo
o caminho com cones, e pare no lugar marcado.
04- Jump and Stop
Acelere até a velocidade máxima, pula a rampa, e para no lugar marcado.
05- The Stoppie
Acelere até a velocidade máxima, coloque o analógico para frente e aperte quadrado para fazer uma parada empinando a
roda de trás. Ande com ela assim por todo o caminho de cones, e pare no lugar marcado.
06- Jump and Stoppie
Acelere até a velocidade máxima, pule a rampa, caia fazendo uma parada com a roda de trás empinada, e pare no lugar
marcado.
- Escola de Barco
01- Basic Seamanship
Acelere o barco, e passe no meio das bóias de sinalização o mais rápido que puder. Veja no radar a posição delas para se
orientar.
02- Plot a Course
Acelere o barco, e passe no meio das bóias de sinalização o mais rápido que puder.
Creditos:
♥ViiH ~Part 2
Última edição por ViiH ~ em Qua Abr 13 2011, 09:39, editado 1 vez(es)
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Re: Mods e Coisas Sobre GTA Part 3
Otimo bem explicado e gigante em ^^ so faltou um pingo de cor xD
#F*l*á*v*i*o*O*'#Banidos- Mensagens : 213
Agradecimentos : 19
Data de inscrição : 02/03/2011
Re: Mods e Coisas Sobre GTA Part 3
OBG eu que criei mesmo e amanha coloco cores
-Strawberry'- Membro de Honra
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