Tutorial Básico da Lire
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Tutorial Básico da Lire
Primeiro vamos com os tipos de Lire que existe
no gc:
Battle/Melee
- Este é o tipo de Lire que não liga muito se
morrer,só vai pro ataque,parece um Elesis por assim dizer,usa e abusa de
seus combos e habilidades,geralmente são extremamente rápidas.
Speller
- Corre apenas para pegar MP e soltar skill posteriormente embora este
seja o modo mais noob de se vencer uma partida [Se conseguir vencer ].
Faster
- É a Lire que só corre e solta Combos a Distância e as vezes skills.
Combers
- São as Lires que só fazem combos,geralmente usam combos como rajada +
agarrão,chuva + agarrão,chute + agarrão,agarrão duplo,triplo e etc...
Spammers
- São as que atiram flecha até pro teto sem saber onde está seu alvo e
soltam skills em poucas das vezes
"Multi-Uso" - É o tipo
de Lire que faz tudo o que foi citado acima.
Agora como jogar com cada char, ou algumas técnicas sobre eles
Archer/Arqueira:
[Você precisa estar registrado e conectado para ver esta imagem.]
[b]Procure sempre manter a distancia do seu inimigo, mesmo sendo
arme não chegue muito perto ( ainda mais se for com ST)
Guan ( Pode ser utilizado o Guan com Archer/Arqueira e Nova ) : o Guan é um
comando simples, é muito bom para " travar " o inimigo na parede.
Comando Guan: Lado+Lado+Cima+Z ( e segue sequencia )
Aim Guan ( Pode ser utilizado o Guan com Archer/Arqueira e Nova ) : Aim guan é
de fato um bug, ótimo para deichar o inimigo no fatal rapidamente,Este você
provavelmente vai demorar um pouco mais para aprender, mas não
desista vale a pena
Comando Aim Guan: Z ( para mirar, solte apenas uma flecha )
+Lado+Lado+Cima+Cima+Z ( e não siga sequencia) Depois que você fizer isso seu
arco provavelmente vai bugar, entao você pode fazer o guan ou então fazer otto
( com otto a flecha vai mais rapida )
Hunter/Caçadora:
[Você precisa estar registrado e conectado para ver esta imagem.]
Partidas 1x1
Hunter X Espadachim
Não importa a fase, sempre fique dash + crítico e quando sedistanciar, soltar um pouco o combo e já voltar ao dash, quando tiver 1 barra de mp e puder dar Dash + Furacão na cara dela, e novamente se distanciar e voltar a fazer o combo. Mas tome cuidado se achar que ela está com mp full, pois se você soltar furacão na frente, e ela soltar Crítico X, o segundo golpe dela irá te acertar e tirar muita vida. Use opulo + ↓+ Z quando a oportunidade aparecer. E também tomar cuidadocom espadas de fogo e golpes fatais, já que é difícil saber quando uma elesisestá com mp carregada pela habilidade de dar defence enquanto está carregado o mp.
Hunter X Cavaleira
É um pouco mais complicado pelo fato do Dash + Z dela nãodeixar você fugir por cima e ser complicado atravessar ela, mas use a mesmaestratégia, Dash + crítico sempre se distanciando, se conseguir"prever"atravesse-a e solte Furacão. Tomar muito cuidado comlança giratória (sepossível, tentar receber counter enquanto estiver levando ogolpe) e lança de fogo (como já dito lá em cima).
Hunter X Archer
Esse sim é complicado...
Tentar sempre fazer com que a Archer não saiba sua posição, mas para isso é preciso sorte e predição, e em fases retas e pequenas écomplicado fazer isso. Mas basicamente, solte furacão sequer que ela pare deter o “controle” da partida, e se aproxime o Maximo, não deixe ela se
afastarmuito e voltar a soltar flechas, e tente não ficar na mesma linha que ela (anão ser que você esteja no “comando” e soltando o combo completo) pois pode
levar um Dash + Z da Archer, e daí ela te enche de flecha xD
Hunter X Hunter
Essapartida demora séculos se os dois forem bons xD Uma boa tática é não parar de usar o Dash + Z, já que eledemora para sumir e acerte ela, use furacão mesmo que apenas 1 das 8 flechas váacertá-la, e se aproxime com cuidado, se aproximar pelo alto com ↓ + Z éumaboa idéia, já que o tiro pra ↑ da Hunter chega a no máximo uns 70º graus.
Hunter X Maga
Dependendo do adversário, pode ser que a maga fiquecarregando o mp, mantenha uma boa distância, e tente fazer counter quando perceber que ela vai soltar alguma magia. Mas se a maga é do tipoque corre pra cima, se afaste com o crítico, e se perceber uma oportunidade, chuva de flechas será bem útil. Se aproxime bastante quando for soltar furacão, mas procure soltar antes de ela se teletransportar, e tome cuidado com terremotos. Lembrando que é bom ter uma barra de mp pelo menos para evitar meteoros. Tome cuidado com relâmpagos, e inverter gravidade, por isso se movimente bastante, e se possível, ficar atrás dela durante o relâmpago para soltar uma caçada aerea ou começar o combo.
Hunter X Alquimista
Fique a uma boa distância dela fazendo o combo, tome cuidado quando ela se aproxima e girar o vaso (dá pra tentar Dash ao lado contrário +Atk crítico) e com a skill de bomba tóxica, se possível, solte um furacãoquando for pego na bomba para levar menos dano e ter a chance de derrubar ela.E não fique muito próximo, pois as Bombas de explosão doem bastante, mas fiquea meia distância (o suficiente para o combo poder acertá-la) para caso ela resolvasoltar um item você corra e pegue rapidamente.
Hunter X Lass
A Lass praticamente defende todas as flechas, mas não tem
berserk e não rebate as flechas, então mesmo assim faça o combo nele, e
quandose aproximar, atravesse ele + crítico, e volte a fazer o combo. Tome cuidado
com a segunda skill dele que pode te deixar no fatal, e se o Lass começar a
fugir, comece a perseguir ele e atirar onde ele vai estar, e pode soltarmuitos
furacões que ajudam bastante a parar a corrida dele.
Dicas 2x2
Se sua parceira for Elesis, é melhor que você o
ajude
travando o inimigo para que possa soltar o combo completo.
Se sua parceira for Archer, não deixe que seus
adversários
cheguem perto dela, se precisar, vá para frente perseguindo-os.
Se sua parceira for Hunter, procure ou atacar em
conjunto,
ou cada um ficar num lado, para poder travar pela frente e por trás.
Se sua parceira for Maga, proteja-a para que possa
soltar
Relâmpagos e Petrificar que possam sem úteis.
Se sua parceira for Alquimista, ela deve te
“suportar” com
cura e bomba tóxica, e tenta atacar os dois adversários.
Se seu parceiro for Lass, vá dando cobertura para
que ele
possa ir avançando nos inimigos.
Dicas 3x
Procure Ficar em algum lugar alto, se movimentando
muito
caso uma Elesis ou Lass te persiga, e ataque primeiramente as Archers
que
estiverem na partida.
Guardiã:
[Você precisa estar registrado e conectado para ver esta imagem.]
Após uma difícil missão, Lire tornou-se uma guardiã dos céus, e agora possui um
poder superior aos anteriores. Acabando com suas antigas desvantagens, a
Guardiã é capaz de seque ciências ilimitadas. Como nada é perfeito, ela possui
algumas desvantagens. Uma delas é a dificuldade para ser controlada, a segunda
é a falta de precisão em sua mira. Mas suas vantagens fazem dela um dos personagens
mais incríveis!
- Estratégias Simples:
O guardião possui muitos movimentos. Os principais que você usará são:
Z + Z + Z + ←← ou →→ = Combo com golpe Crítico
Z + Z + ↑ = Combo jogando o oponente para o ar
←← ou →→ + ↓(baixo) + Z = Corrida com golpe do arco
←← ou →→ + Z = Corrida com golpe
←← ou →→ +Z segurando direcional para dire´ão do inimigo = Agarrão
↑ (pulo) + Z + Z + ↓ + Z + Z + Z + Z = Ataque aéreo
↑ (pulo) + Z + Z + ↓ + Z + Z + Z + Z + cair atrás do oponente + ← ou → (Dire´ão
do inimigo) + Z = Ataque aéreo com agarrão
Com esses movimentos, você poderá derrotar seus inimigos facilmente.
- Estratégias Avan´adas:
Existem diversos estilos de jogo para a Guardiã. Existem 3 principais:
Estilo Arqueiro:
Nesse estilo o objetivo é manter-se afastado do calor da batalha e atirar suas
flechas. Escolha pontos fáceis de se mirar, como lugares altos e aproveite seu
ataque durante o pulo e o tiro para baixo para acertar inimigos mais
rapidamente. Caso alguém se aproxime use agarrão e corra para um canto e
continue nesse movimento.
Estilo Melee (corpo-a-corpo)
Esse modo de lutar consiste em atacar o oponente corpo-a-corpo. Para isso use
da corrida + V + Z para usar um golpe que joga o inimigo no ar. Nesse modo de
luta você também deve se concentrar em manter-se
próximo ao
inimigo e usar Z + Z + ^ ou V. Quando você jogar seu oponente no ar você pode
pular e tentar agarrá-lo no ar. Aproveite também da habilidade Ciclone, já que
como você está próximo ao inimigo será fácil acertá-lo.
Não é um bom estilo contra outras lires, pois é difícil se aproximar delas.
Estilo Híbrido:
É um estilo balanceando Ataques Ã* distância e ataques de perto. O melhor combo
a se fazer é atirar de longe, e ao inimigo se aproximar, usar corrida + Z
agarrando o oponente.
Outra boa estratégia é guardar mp para Flecha de Luz. Encha as três barras de
MP. Quando o inimigo se aproximar use as três flechas de luz seguidas, e no
tempo de espera agarre o oponente. É um combo 100%, pois normalmente mata o
inimigo na hora.
Você pode também usar tiros e quando o inimigo tiver quase a metade do HP usar
Mira Celestial, derrotando-o facilmente.
Há também a técnica do agarrão duplo, usado para causar dano absurdo no
inimigo. Um bom mapa para fazê-lo é a floresta dos elfos, onde no topo e no
meio do mapa você agarra o oponente, e antes dele começar a descer com a queda,
você desce e da um agarrão enquanto ele está caindo. Há também o tiro para três
direções. Para usá-lo, você deve começar mirando em uma direção, rapidamente
apertar para cima e então após sair o tiro dê um dash para trás. Esse movimento
ajuda a acertar inimigos que insistem em ficar pulando por cima de você. Como
todas as outras táticas precisa de prática.
Creditos-$PROZ$(pela dicas de 1 e 2 classe) e GUARDIAN(pelas dicas de 3 classe)
no gc:
Battle/Melee
- Este é o tipo de Lire que não liga muito se
morrer,só vai pro ataque,parece um Elesis por assim dizer,usa e abusa de
seus combos e habilidades,geralmente são extremamente rápidas.
Speller
- Corre apenas para pegar MP e soltar skill posteriormente embora este
seja o modo mais noob de se vencer uma partida [Se conseguir vencer ].
Faster
- É a Lire que só corre e solta Combos a Distância e as vezes skills.
Combers
- São as Lires que só fazem combos,geralmente usam combos como rajada +
agarrão,chuva + agarrão,chute + agarrão,agarrão duplo,triplo e etc...
Spammers
- São as que atiram flecha até pro teto sem saber onde está seu alvo e
soltam skills em poucas das vezes
"Multi-Uso" - É o tipo
de Lire que faz tudo o que foi citado acima.
Agora como jogar com cada char, ou algumas técnicas sobre eles
Archer/Arqueira:
[Você precisa estar registrado e conectado para ver esta imagem.]
[b]Procure sempre manter a distancia do seu inimigo, mesmo sendo
arme não chegue muito perto ( ainda mais se for com ST)
Guan ( Pode ser utilizado o Guan com Archer/Arqueira e Nova ) : o Guan é um
comando simples, é muito bom para " travar " o inimigo na parede.
Comando Guan: Lado+Lado+Cima+Z ( e segue sequencia )
Aim Guan ( Pode ser utilizado o Guan com Archer/Arqueira e Nova ) : Aim guan é
de fato um bug, ótimo para deichar o inimigo no fatal rapidamente,Este você
provavelmente vai demorar um pouco mais para aprender, mas não
desista vale a pena
Comando Aim Guan: Z ( para mirar, solte apenas uma flecha )
+Lado+Lado+Cima+Cima+Z ( e não siga sequencia) Depois que você fizer isso seu
arco provavelmente vai bugar, entao você pode fazer o guan ou então fazer otto
( com otto a flecha vai mais rapida )
Hunter/Caçadora:
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Partidas 1x1
Hunter X Espadachim
Não importa a fase, sempre fique dash + crítico e quando sedistanciar, soltar um pouco o combo e já voltar ao dash, quando tiver 1 barra de mp e puder dar Dash + Furacão na cara dela, e novamente se distanciar e voltar a fazer o combo. Mas tome cuidado se achar que ela está com mp full, pois se você soltar furacão na frente, e ela soltar Crítico X, o segundo golpe dela irá te acertar e tirar muita vida. Use opulo + ↓+ Z quando a oportunidade aparecer. E também tomar cuidadocom espadas de fogo e golpes fatais, já que é difícil saber quando uma elesisestá com mp carregada pela habilidade de dar defence enquanto está carregado o mp.
Hunter X Cavaleira
É um pouco mais complicado pelo fato do Dash + Z dela nãodeixar você fugir por cima e ser complicado atravessar ela, mas use a mesmaestratégia, Dash + crítico sempre se distanciando, se conseguir"prever"atravesse-a e solte Furacão. Tomar muito cuidado comlança giratória (sepossível, tentar receber counter enquanto estiver levando ogolpe) e lança de fogo (como já dito lá em cima).
Hunter X Archer
Esse sim é complicado...
Tentar sempre fazer com que a Archer não saiba sua posição, mas para isso é preciso sorte e predição, e em fases retas e pequenas écomplicado fazer isso. Mas basicamente, solte furacão sequer que ela pare deter o “controle” da partida, e se aproxime o Maximo, não deixe ela se
afastarmuito e voltar a soltar flechas, e tente não ficar na mesma linha que ela (anão ser que você esteja no “comando” e soltando o combo completo) pois pode
levar um Dash + Z da Archer, e daí ela te enche de flecha xD
Hunter X Hunter
Essapartida demora séculos se os dois forem bons xD Uma boa tática é não parar de usar o Dash + Z, já que eledemora para sumir e acerte ela, use furacão mesmo que apenas 1 das 8 flechas váacertá-la, e se aproxime com cuidado, se aproximar pelo alto com ↓ + Z éumaboa idéia, já que o tiro pra ↑ da Hunter chega a no máximo uns 70º graus.
Hunter X Maga
Dependendo do adversário, pode ser que a maga fiquecarregando o mp, mantenha uma boa distância, e tente fazer counter quando perceber que ela vai soltar alguma magia. Mas se a maga é do tipoque corre pra cima, se afaste com o crítico, e se perceber uma oportunidade, chuva de flechas será bem útil. Se aproxime bastante quando for soltar furacão, mas procure soltar antes de ela se teletransportar, e tome cuidado com terremotos. Lembrando que é bom ter uma barra de mp pelo menos para evitar meteoros. Tome cuidado com relâmpagos, e inverter gravidade, por isso se movimente bastante, e se possível, ficar atrás dela durante o relâmpago para soltar uma caçada aerea ou começar o combo.
Hunter X Alquimista
Fique a uma boa distância dela fazendo o combo, tome cuidado quando ela se aproxima e girar o vaso (dá pra tentar Dash ao lado contrário +Atk crítico) e com a skill de bomba tóxica, se possível, solte um furacãoquando for pego na bomba para levar menos dano e ter a chance de derrubar ela.E não fique muito próximo, pois as Bombas de explosão doem bastante, mas fiquea meia distância (o suficiente para o combo poder acertá-la) para caso ela resolvasoltar um item você corra e pegue rapidamente.
Hunter X Lass
A Lass praticamente defende todas as flechas, mas não tem
berserk e não rebate as flechas, então mesmo assim faça o combo nele, e
quandose aproximar, atravesse ele + crítico, e volte a fazer o combo. Tome cuidado
com a segunda skill dele que pode te deixar no fatal, e se o Lass começar a
fugir, comece a perseguir ele e atirar onde ele vai estar, e pode soltarmuitos
furacões que ajudam bastante a parar a corrida dele.
Dicas 2x2
Se sua parceira for Elesis, é melhor que você o
ajude
travando o inimigo para que possa soltar o combo completo.
Se sua parceira for Archer, não deixe que seus
adversários
cheguem perto dela, se precisar, vá para frente perseguindo-os.
Se sua parceira for Hunter, procure ou atacar em
conjunto,
ou cada um ficar num lado, para poder travar pela frente e por trás.
Se sua parceira for Maga, proteja-a para que possa
soltar
Relâmpagos e Petrificar que possam sem úteis.
Se sua parceira for Alquimista, ela deve te
“suportar” com
cura e bomba tóxica, e tenta atacar os dois adversários.
Se seu parceiro for Lass, vá dando cobertura para
que ele
possa ir avançando nos inimigos.
Dicas 3x
Procure Ficar em algum lugar alto, se movimentando
muito
caso uma Elesis ou Lass te persiga, e ataque primeiramente as Archers
que
estiverem na partida.
Guardiã:
[Você precisa estar registrado e conectado para ver esta imagem.]
Após uma difícil missão, Lire tornou-se uma guardiã dos céus, e agora possui um
poder superior aos anteriores. Acabando com suas antigas desvantagens, a
Guardiã é capaz de seque ciências ilimitadas. Como nada é perfeito, ela possui
algumas desvantagens. Uma delas é a dificuldade para ser controlada, a segunda
é a falta de precisão em sua mira. Mas suas vantagens fazem dela um dos personagens
mais incríveis!
- Estratégias Simples:
O guardião possui muitos movimentos. Os principais que você usará são:
Z + Z + Z + ←← ou →→ = Combo com golpe Crítico
Z + Z + ↑ = Combo jogando o oponente para o ar
←← ou →→ + ↓(baixo) + Z = Corrida com golpe do arco
←← ou →→ + Z = Corrida com golpe
←← ou →→ +Z segurando direcional para dire´ão do inimigo = Agarrão
↑ (pulo) + Z + Z + ↓ + Z + Z + Z + Z = Ataque aéreo
↑ (pulo) + Z + Z + ↓ + Z + Z + Z + Z + cair atrás do oponente + ← ou → (Dire´ão
do inimigo) + Z = Ataque aéreo com agarrão
Com esses movimentos, você poderá derrotar seus inimigos facilmente.
- Estratégias Avan´adas:
Existem diversos estilos de jogo para a Guardiã. Existem 3 principais:
Estilo Arqueiro:
Nesse estilo o objetivo é manter-se afastado do calor da batalha e atirar suas
flechas. Escolha pontos fáceis de se mirar, como lugares altos e aproveite seu
ataque durante o pulo e o tiro para baixo para acertar inimigos mais
rapidamente. Caso alguém se aproxime use agarrão e corra para um canto e
continue nesse movimento.
Estilo Melee (corpo-a-corpo)
Esse modo de lutar consiste em atacar o oponente corpo-a-corpo. Para isso use
da corrida + V + Z para usar um golpe que joga o inimigo no ar. Nesse modo de
luta você também deve se concentrar em manter-se
próximo ao
inimigo e usar Z + Z + ^ ou V. Quando você jogar seu oponente no ar você pode
pular e tentar agarrá-lo no ar. Aproveite também da habilidade Ciclone, já que
como você está próximo ao inimigo será fácil acertá-lo.
Não é um bom estilo contra outras lires, pois é difícil se aproximar delas.
Estilo Híbrido:
É um estilo balanceando Ataques Ã* distância e ataques de perto. O melhor combo
a se fazer é atirar de longe, e ao inimigo se aproximar, usar corrida + Z
agarrando o oponente.
Outra boa estratégia é guardar mp para Flecha de Luz. Encha as três barras de
MP. Quando o inimigo se aproximar use as três flechas de luz seguidas, e no
tempo de espera agarre o oponente. É um combo 100%, pois normalmente mata o
inimigo na hora.
Você pode também usar tiros e quando o inimigo tiver quase a metade do HP usar
Mira Celestial, derrotando-o facilmente.
Há também a técnica do agarrão duplo, usado para causar dano absurdo no
inimigo. Um bom mapa para fazê-lo é a floresta dos elfos, onde no topo e no
meio do mapa você agarra o oponente, e antes dele começar a descer com a queda,
você desce e da um agarrão enquanto ele está caindo. Há também o tiro para três
direções. Para usá-lo, você deve começar mirando em uma direção, rapidamente
apertar para cima e então após sair o tiro dê um dash para trás. Esse movimento
ajuda a acertar inimigos que insistem em ficar pulando por cima de você. Como
todas as outras táticas precisa de prática.
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Re: Tutorial Básico da Lire
Legal cara vc fez um tutorial basico e eu uma avançado boaa!
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